《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·《绝地求生》新地图不按排名匹配 老地图无法自行选择
- ·2022上海四周好玩的处所保举 那些家门心的处所皆值得挨卡哦
- ·售价14.79万元起 星途凌云到店实拍
- ·全新哈弗H5官图发布 造型更硬派/或四季度上市
- ·人气终日足游《荒漠迷乡》X拳王张志磊,陪您看奥运、赢好礼
- ·2023广州融创乐土除夕狂悲夜活动详情
- ·中大型轿跑埃安昊铂GT今日上市 预售21.99万元起
- ·绵阳罗浮山温泉哪家好
- ·switch《梦幻之星OL2云端》容量仅40M 通过云端游戏
- ·下本泡温泉的重视事项
- ·2023古德伍德速度节:MG 4 XPower正式亮相
- ·深蓝S7将于6月30日开启交付 6月25日公布售价
- ·小象的朋友考拉熊的故事
- ·名爵Cyberster内饰官图发布 采用环抱式座舱/Y字形运动座椅
- ·夏季海内往那里旅游比较好
- ·2022郑州圣诞节那里好玩